Bei einem Billboard-Objekt handelt es sich um ein texturiertes Vertex-Quad oder Vertex-Kreuz, welches entsprechend der Blickrichtung des Spielers im Raum positioniert und ausgerichtet wird.Im Rahmen der Implementierung des hier vorgestellten Demoprogramms haben wir auf die Verwendung von 3D-Objekten völlig verzichtet, wodurch sich die Entwicklungszeit enorm verkürzt hat.
Download Link: VulkanFrameworkDemo6.zip
